Коллекция «Зал истории»* включает:
- 2 новых лидера: Элизабет I, Джордж Вашингтон
- 3 новые цивилизации: Вавилон, Галлия, Англия
Исследуйте новые возможности для своей персональной империи с дополнительным платным контентом коллекции «Зал истории»! Воплотитесь в двух новых лидеров: Элизабет I и Джорджа Вашингтона. Возглавьте три новые цивилизации: Вавилон, Галлию и Англию.
ЛИДЕР ЭЛИЗАБЕТ I
Королева Элизабет I, последняя из Тюдоров, правила в Англии в течение 44 лет. При ее правлении Англия из маленькой, незначительной страны превратилась в крупного игрока на мировой арене, уничтожив испанскую армаду и основав ранние поселения в Северной Америке. Ее английские каперы господствовали в морях, ее купцы заложили основу Ост-Индской компании, а ее политика создала условия для Шекспира и других великих английских драматургов. Она была монархом, королевой, женщиной, которая отказалась подчиняться ожиданиям своего времени.
Характеристики: Культура, Экономика
Уникальная способность — Королевская монополия: неограниченная дальность торговых путей. Когда вы основываете Поселение не на том же континенте, что и ваша столица, получаете Шедевр. Увеличение скорости перемещения для морских юнитов, а также Поселенцев и Купцов на борту. Стоимость обучения Купцов и Поселенцев снижена. Снижение боевой мощи за Эпоху для сухопутных боевых юнитов.
Повестка дня — Торговое соглашение: улучшение отношений с цивилизациями, у которых больше Торговых путей, чем у вас. Ухудшение отношений с цивилизациями, у которых столько же или меньше Торговых путей, чем у вас.
ЛИДЕР ДЖОРДЖ ВАШИНГТОН
Первый президент Соединенных Штатов Джордж Вашингтон не стремился к величию, величие само нашло его. Вашингтон, плантатор и геодезист из Вирджинии, заслужил репутацию человека, проявившего мужество под обстрелом во время Франко-индейской войны. И именно эта репутация привела к тому, что во время Войны за независимость он был поставлен во главе Континентальной армии. Несмотря на численное и вооруженное превосходство противника Вашингтону все же удалось одержать победу над британцами и обеспечить свободу Соединенных Штатов. Но он не мог останавливаться на достигнутом. Вновь призванный занять пост президента новой республики, Вашингтон оставался неутомимым поборником единства, призывая людей отложить в сторону партийную политику и личные интересы и работать вместе над созданием более достойного и упорядоченного государства.
Характеристики: Дипломатия, Экспансионизм
Уникальная способность — Конституционный Конвент: получите мигранта в своей столице в начале Празднования. Увеличение количества Пищи за Эпоху в Городках и увеличение Довольства за Эпоху в Городах для каждой Политики, но не для каждой Традиции в ячейках вашего Правительства. Начните с дополнительных Правил и ячейки курса:
- Континентальная амбиция: увеличение Производства для обучения Поселенцев.
- Билль о правах: увеличение Культуры и Производства за каждую Эпоху во Дворце.
Повестка дня — Сердца его соотечественников: улучшение отношений с цивилизациями, у которых больше всего счастливых, радостных или восторженных Городков. Ухудшение отношений с цивилизациями, у которых больше всего недовольных или разгневанных Городков.
ВАВИЛОН — ЭПОХА РАСЦВЕТА: АНТИЧНОСТЬ
Со времен Хаммурапи до расцвета Навуходоносора II город Вавилон был центром месопотамской культуры. Хотя Вавилония на протяжении этого периода несколько раз переходила из рук в руки, в конце концов ей удалось свергнуть Ассирийскую империю, распространив влияние Вавилона через Левант и северную Аравию. Персы завоевали Вавилон в 539 году до н. э., но город оставался центром экономического процветания и культурного расцвета вплоть до следующего тысячелетия.
Характеристики: Культура, Экспансионизм
Уникальная способность — Город в центре миров: каждый раз, когда вы строите Продуктовое здание, Культурное здание или Чудо света в городе, вы получаете дополнительное Событие Роста, но снижаете Лимит Поселений в начале каждой Эпохи.
Уникальный гражданский юнит: Тамкару (уникальный юнит торговца)
Уникальный юнит Военного дела: Касти (уникальный дальнобойный юнит)
Связанное Чудо света: Висячие сады
ГАЛЛИЯ — ЭПОХА РАСЦВЕТА: АНТИЧНОСТЬ
В Железном веке кельтские племена Галлии расселялись на вершинах холмов Западной Европы, создавая свои укрепленные поселения. В близлежащих рощах друиды проводили свои ритуалы в честь богов природы. В городках знаменитые кузнецы создавали великолепные изделия из золота и серебра. Богатые и процветающие галльские племена расширяли свои владения за счет земель соседей, в первую очередь — римлян. В 390 году до н. э. галлы разграбили Рим, став на протяжении веков самым грозным из врагов Рима. В конце концов, объединившись под предводительством своего вождя Верцингеторикса, галлы оказали яростное сопротивление имперским амбициям Рима, навсегда оставив свой след в истории.
Характеристики: Экономика, Экспансионизм
Уникальная способность — Благоволение Цернунна:
- Уровень 1, Эпоха Античности (Расцвет): увеличение Производства в Поселениях, если в пределах установленного количества клеток нет другого Центра города, основанного Галлией. Увеличение количества Золота, если Центр города вашего Поселения находится в пределах установленного количества клеток от границы другой цивилизации. Городки могут приобрести Здания Укреплений, независимо от Фокуса Городка.
- Уровень 2, Эпоха Исследований: дальнейшее увеличение Производства в Поселениях, если в пределах установленного количества клеток нет другого Центра города, основанного Галлией. Дальнейшее увеличение количества Золота, если Центр города вашего Поселения находится в пределах установленного количества клеток от границы другой цивилизации. Городки могут приобрести Здания Укреплений, независимо от Фокуса Городка.
- Уровень 3, Эпоха Современности: еще большее увеличение Производства в Поселениях, если в пределах установленного количества клеток нет другого Центра города Поселения, основанного Галлией. Увеличение ВВП за ход, если Центр города вашего Поселения находится в пределах установленного количества клеток от границы другой цивилизации. Городки могут приобрести Здания Укреплений, независимо от Фокуса Городка.
Уникальный гражданский юнит: Друид (уникальный юнит поселенцев)
Уникальный юнит Военного дела: Гайсатай (уникальный юнит пехотинцев)
Связанное Чудо света: Викс
АНГЛИЯ — ЭПОХА РАСЦВЕТА: ИССЛЕДОВАНИЯ
Закаленная в боях и освященная на алтаре, Англия господствовала в средневековой Европе. При Плантагенетах корона боролась с церковью, аристократией и мятежными соседями, чтобы укрепить королевство, отличавшееся силой и красотой, длинными луками и готическими соборами. Претерпев изменения под влиянием чумы и Столетней войны, Англия вступила в эпоху Тюдоров, процветая в искусстве и экономике, готовая к Реформации и колониальной экспансии — росту, заложившему основу Британской империи.
Характеристики: Экономика, Культура
Уникальная способность — Великая хартия вольностей:
- Уровень 1, Эпоха Античности: увеличение Культуры в Золотых зданиях и увеличение Золота в Культурных зданиях; это удваивается для Поселений на Островах.
- Уровень 2, Эпоха Исследований (Расцвет): дальнейшее увеличение Культуры в Золотых зданиях и дальнейшее увеличение Золота в Культурных зданиях; это удваивается для Поселений на Островах и в Далеких землях.
- Уровень 3, Эпоха Современности: еще большее увеличение Культуры в Золотых зданиях и еще большее увеличение Золота в культурных зданиях; это удваивается для Поселений на Островах и в Далеких землях. Увеличение ВВП за ход в Поселениях на Островах и в Далеких землях.
Уникальный гражданский юнит: Торговец-искатель приключений (уникальный юнит торговца)
Уникальный юнит Военного дела: Длинный лук (уникальный дальнобойный юнит)
Связанное чудо: Театр «Глобус»
*Требуется основная игра. Каждое DLC автоматически появится в игре по мере доступности. Действуют условия.
©2024 Take-Two Interactive Software, Inc. Sid Meier’s Civilization, Civilization, Civ, 2K, Firaxis Games, Take-Two Interactive Software and their respective logos are all trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.