Удалось ли S-Game познакомить западных игроков с китайской культурой и создать достойного представителя жанра? Разбираемся в нашей рецензии на GamersBase!
Сюжет
Завязка Phantom Blade Zero предельно проста. Игроку предстоит взять на себя роль опытного убийцы по имени Соул. Он крайне загадочен, мастерски владеет холодным оружием и привык справляться даже с самыми опасными противниками. Однако вскоре выясняется, что главный герой смертельно ранен и ему осталось жить ровно 66 дней.
За это ограниченное время Соулу предстоит выяснить, кто стоит за заговором, отомстить виновникам, найти собственное сердце и, возможно, даже спасти мир. Удастся ли ему добиться поставленных целей, зависит в том числе от действий игрока: в Phantom Blade Zero предусмотрено несколько концовок, а на развитие событий влияют выполнение побочных заданий и победы над боссами.
В первом прохождении 66 дней служат частью истории: обычного таймера, который заставляет торопиться с исследованием, нет. Отдельный режим 66 Days открывается после завершения игры. В нём каждая смерть отнимает один из 66 дней, а исчерпание запаса завершает прохождение.
Источник: интервью разработчиков RPGamer.

Впрочем, история — далеко не самая сильная сторона игры. Авторы явно вдохновлялись творчеством FromSoftware и пытаются одновременно сохранить недосказанность, оставляя игрокам пространство для самостоятельной интерпретации происходящего. Однако при этом разработчики вводят множество персонажей, описывают события прошлого и добавляют десятки флешбэков. Уже в первые часы прохождения пользователь получает такой объём информации о вселенной и её обитателях, что разобраться во всём происходящем бывает непросто.
В результате сюжет временами скорее запутывает, чем увлекает. И хотя сама идея мести и ограниченного времени выглядит многообещающе, полноценной сильной истории вокруг неё, к сожалению, не получилось.
Боевая система
Большую часть времени вы будете исследовать мир и сражаться с противниками самых разных размеров. Именно на эту составляющую разработчики из S-Game делают основную ставку.
Phantom Blade Zero удивительным образом сочетает лёгкость освоения с довольно глубокой боевой системой. Игрока постепенно знакомят с механиками, обучают основам и приёмам, а затем предоставляют свободу для экспериментов со снаряжением, уклонениями, прокачкой и комбинациями ударов.

При этом не стоит считать Phantom Blade Zero очередной Souls-like-игрой. Несмотря на внешнее сходство с представителями жанра, никто не мешает выбрать низкий уровень сложности и просто насладиться игровым миром, выполнять побочные задания и открыть все доступные концовки.
Однако поклонники серьёзных испытаний тоже наверняка останутся довольны. На высоких уровнях сложности игра требует изучения всего доступного арсенала, быстрого переключения между несколькими видами оружия в рамках одного сражения и безупречного владения боевыми приёмами.
Особенно приятно, что по мере получения нового оружия боевая система не разваливается, как это иногда бывает в играх подобного типа. Даже при внушительном арсенале управление не кажется перегруженным, а исполнить нужный приём так же просто, как и на первых этапах прохождения.
В результате Phantom Blade Zero удаётся сохранить баланс между зрелищностью, доступностью и глубиной механик. И это, пожалуй, одно из главных достижений разработчиков.
Донни Йен работал творческим консультантом Phantom Blade Zero и сыграл Мо Юаня: его внешность и движения использовали для персонажа. Он также участвовал в работе над хореографией боёв.
Источник: S-GAME в PlayStation Blog.

Исследование мира и побочные задания
Phantom Blade Zero предлагает восемь игровых локаций, которые предстоит исследовать вдоль и поперёк. Каждая из них наполнена противниками, побочными заданиями, сундуками с добычей и многочисленными секретами. При этом удивительно много мест, персонажей и даже целых сюжетных линий можно пропустить, если не проявлять должной внимательности.

Структура побочных заданий довольно проста, но сам дизайн игры строится вокруг одной важной идеи: пользователь должен самостоятельно изучать мир. Здесь нет множества маркеров перед игроком, подробных описаний заданий и других атрибутов большинства современных игр. Вместо этого нам предлагают лишь нарисованную карту с примерным указанием места, куда необходимо добраться.
Такой подход подталкивает к детальному исследованию окружения. По-настоящему приятно, когда разработчики не пытаются вести игрока за руку, а относятся к нему как к равному. Если вы цените самостоятельное исследование и любите находить секреты без помощи интерфейса, Phantom Blade Zero заслуживает вашего внимания.

Необычный подход к сложности
Ещё одной особенностью игры стала необычная система сохранения прогресса. В отличие от многих других проектов подобного типа, в Phantom Blade Zero контрольные точки предусмотрены даже во время сражений с боссами — между отдельными фазами.
Поэтому тем, кто боится застрять в сложной схватке, переживать не стоит. Разработчики уважают время игрока, и часами переигрывать уже пройденные этапы сражений с опасными противниками не придётся.
Конечно, поклонникам хардкорных игр такое решение может прийтись не по вкусу. Однако именно благодаря ему Phantom Blade Zero становится гораздо доступнее для рядового игрока. И кто знает, возможно, после прохождения он захочет познакомиться и с другими представителями жанра.
Вердикт
Phantom Blade Zero — игра, которая вряд ли перевернёт представление о жанре или предложит принципиально новые механики. Это проект, созданный по уже знакомой формуле. Если вы играли в Black Myth: Wukong или другие подобные экшены, то примерно представляете, чего ожидать от S-Game.
Тем не менее перед нами крепкий проект для поклонников китайской мифологии и боевых искусств. Здесь есть разнообразные противники, впечатляющие сражения с боссами, простая в освоении, но глубокая боевая система, красивая графика, интересные побочные задания и нестандартный подход к балансу сложности, благодаря которому игра может оказаться доступнее для широкой аудитории.
Однако никакой революции не произошло. Здесь нет смелых экспериментов с игровым процессом, сюжет оставляет желать лучшего, а разработчики делают слишком большую ставку на атмосферу и окружение.
Если вы давно увлекаетесь подобным сеттингом и боевыми искусствами, Phantom Blade Zero определённо должна оказаться в вашей библиотеке. Но чего-то по-настоящему экстраординарного, увы, здесь найти не получится.



