Onimusha — одна из тех серий Capcom, которую постигла сложная судьба. В нулевых первая часть с подзаголовком Warlords стала первой игрой студии для PlayStation 2 и задала многие стандарты игр от компании на этой платформе. Сиквел только закрепил успех, выведя все основные фишки в абсолют и добавив ряд удобств, но в целом оставался верным предшественнику. С выходом третьей части в Capcom решили и вовсе пойти ва-банк, пригласив звезд первой величины — тут и Донни Йен, отвечающий за постановку некоторых сцен, и Жан Рено, очень популярный на тот момент французский актер.
Но с тех пор Onimusha будто бы замерла в состоянии анабиоза. Да, у серии еще выходили отдельные тайтлы, вроде Dawn of Dreams и других, но крупных релизов не было. В десятых годах продюсеры франчайза то тут, то там упоминали её и ответственно заявляли, мол, серия еще вернется на современные платформы, но ничего, кроме достаточно посредственного ремастера Onimusha: Warlords, который стал открытием для англоязычных игроков, геймеры так и не получили.
И вот неожиданно на церемонии The Game Awards нам презентуют Onimusha: Way of the Sword — полноценное возвращение серии с проработанным игровым процессом, новым героем, еще большей ставкой на кинематографичность, и всё это на обновленном движке RE Engine. О том, получилось ли у Capcom возродить серию, читайте в нашем материале!
Контекст релиза. Onimusha: Way of the Sword стала первой новой частью серии более чем за 20 лет. По данным Capcom, уже в первый день мировые продажи превысили миллион копий, а совокупный тираж франшизы достиг 10 миллионов.
| Дата выхода | 4 сентября 2026 года |
| Разработчик и издатель | Capcom |
| Платформы | PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 |
| Жанр | Экшен с фехтованием и элементами RPG |
| Движок | RE Engine |
| Русский язык | Интерфейс, субтитры и полная озвучка |
В том же 2026 году Capcom выпустила научно-фантастический экшен Pragmata, также работающий на RE Engine. Обе игры показывают, насколько по-разному студия умеет использовать собственный движок.

Сюжет
Главным героем на сей раз выступает самурай Миямото Мусаси, который прямо в начальной сцене погибает, но вместо того чтобы отправиться на тот свет, получает перчатку Они, способную поглощать души демонов, и наставление — вернуться в родное поселение Киото и избавить его от демонов Гэмма. Поначалу персонаж всячески сопротивляется своей новой роли спасителя, пытается снять перчатку и отречься от своей миссии, но с течением истории принимает свою участь.
Перчатка тоже оказывается непростой: в ней заперта душа девушки Сидзуки. На их взаимодействии и строится значительная часть истории, но глубокого сюжета, увы, не получилось. Перед нами абсолютно стандартная история про спасение, принятие себя, добро — хорошо, злоба — плохо.
Впрочем, не каждой игре обязательно нужно быть сложным произведением с глубоким подтекстом. Onimusha: Way of the Sword в сценарном плане — стандартный, качественно сделанный боевик первого эшелона. Здесь найдется место и комедии, и драме, и даже паре моментов, где можно проронить слезу. Герой проходит трансформацию из простодушного самурая, пытающегося доказать свое превосходство, в настоящего воина, который способен постоять не только за себя, но и за других.
Фанатам японской мифологии и фольклора Way of the Sword определенно понравится, ведь здесь игрока отправляют в Японию периода Эдо, а среди персонажей можно найти Сасаки Ганрю, а персонаж Сидзуки основан на личности одной из самых известных женщин Японии той эпохи. В общем, конечно, никакой исторической точности в Way of the Sword нет, но заигрывание с фольклором, мифологией и реальными фактами делает сюжет новой Onimusha захватывающим и интересным.

Игровой процесс
Вопреки тому, что можно увидеть в трейлерах и многочисленных роликах, Onimusha: Way of the Sword — это не Sekiro, не Dark Souls и не хардкорный экшен. Да, элементы боевой системы явно взяты из игр FromSoftware, но игра не требует точно рассчитывать каждое окно парирования, считать количество кадров в анимации и составлять идеальный билд.
Напротив, при первом прохождении игроку доступны две сложности — Сюжет и Экшен. На последней игра становится чуть сложнее и будет весьма непростой, но отнюдь не хардкорной.
Боевая система строится вокруг защиты, эффективного парирования и дуэлей на катанах. Миямото может эффектно рубить врагов пополам, отсекать от них части, быстро перемещаться благодаря своим рефлексам и использовать магические способности.
Игровой процесс — главное достоинство Way of the Sword. Каждый враг требует индивидуального подхода, по мере прохождения бестиарий заполняется не только новыми скинами уже привычных противников, но и совершенно новыми существами, а битва с каждым из боссов заставит вас неоднократно переигрывать эти эпизоды.
При этом Onimusha: Way of the Sword относится к игроку по-честному и щадит тех, кто не справляется. В игре есть прокачка, а способности, открываемые по ходу прохождения, помогут превратить главного героя в настоящую машину по истреблению демонов.
Игрокам действительно придется учить каждое движение и навык, чтобы эффективно противостоять противникам. Однако никто не мешает в любой момент переключить сложность на сюжетную и насладиться Way of the Sword как простым приключением на несколько вечеров. Тем же, кто ищет испытаний, Onimusha предложит глубокую боевую систему, построенную на точечных ударах катаной, активной защите и парировании, а после прохождения в экшене откроется режим «Новая игра +», что откроет дополнительные испытания и сделает прохождение еще сложнее.
Если особенно интересны зрелищные дуэли, парирования и большой мир с восточной эстетикой, рекомендуем также наш обзор Where Winds Meet.
Техническое состояние
Вся игра была пройдена нами на Ryzen 7 9800X3D и RTX 5080 на максимальных настройках при разрешении Full HD. Игра держит максимально стабильную частоту кадров и способна порадовать качественным освещением, приятной картинкой и поддержкой всех современных технологий. Тем не менее, видно, что RE Engine идет уже не первый год, и побороться за звание самой технологичной игры Onimusha: Way of the Sword, к сожалению, не сможет. Впрочем, это ей и не нужно: в эпоху, когда каждая вторая студия выпускает неоптимизированные проекты, Capcom продолжает держать планку и радует качественной работой над PC-версией. Игрой с комфортом могут насладиться как игроки с компьютерами средней мощности, так и владельцы High-End-систем.

Системные требования Onimusha: Way of the Sword
| Компонент | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
| ОС | Windows 11, 64-bit | Windows 11, 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100 | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
| Оперативная память | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Видеокарта | GeForce GTX 1660 6 ГБ / Radeon RX 5500 XT 8 ГБ | GeForce RTX 2060 Super 8 ГБ / Radeon RX 6600 8 ГБ |
| Накопитель | 50 ГБ, требуется SSD | 50 ГБ, требуется SSD |
| Ориентир производительности | 1080p, 30 FPS, низкие настройки с апскейлингом | 1080p, 60 FPS, средние настройки с апскейлингом |
Есть ли русский язык?
В Onimusha: Way of the Sword есть полная русская локализация с участием известных актёров дубляжа. На ключевых ролях тут засветились такие звёзды, как Ислам Ганджаев (известен по озвучке аниме для «Студийной Банды»), Пётр Гланц (Безымянный из «Готики»), Александр Новиков (Билл из The Last of Us) и многие другие. Озвучка получилась в целом на любителя. Некоторые голоса подобраны удачно, другие, наоборот, искажают восприятие персонажей.
Основная проблема перевода в том, что он делался в отрыве от контекста и внутриигровых событий. Герой может говорить о чём-то пространном на фоне битвы с опасным противником или объявить очередное сражение бесполезным занятием, на что Сидзука скажет: «Отлично, продолжаем!».
Скорее всего, недостатки адаптации вызваны тем, что оригинал, очевидно, японский. Затем текст был переведён уже на английский и только потом на русский. Именно из-за такого двойного искажения многие сцены в русской версии Way of the Sword вызывают вовсе не те эмоции, которые должны.
Впрочем, Capcom однозначно заслуживает уважения хотя бы за то, что в момент, когда большинство компаний отказались переводить свои игры и снабжать их дубляжом, студия по-прежнему заказывает локализации и не отказывает в ролях актёрам первой величины.

Что понравилось и что спорно
| Понравилось | Спорно |
| Глубокая и зрелищная боевая система | Знакомый и предсказуемый сюжет |
| Гибкие уровни сложности | Полуоткрытый мир не всегда ощущается живым |
| Разнообразные враги и боссы | Затянутость и самоповторы ближе к финалу |
| Стабильная и хорошо оптимизированная PC-версия | Неравномерное качество русской адаптации |
| Полная русская озвучка | RE Engine уже не поражает технологичностью |
Way of the Sword не пытается совершить революцию, но предлагает качественный самурайский экшен: доступный для широкой аудитории и достаточно глубокий для тех, кто захочет изучить боевую систему.
Итоги
Onimusha: Way of the Sword — очередная высококлассная игра от Capcom в этом году. Как и Pragmata, она не может произвести революцию в жанре или в индустрии, но тем не менее это всё еще увлекательный проект в необычном сеттинге, возвращающий на экраны давно забытую серию. Да, тайтл можно поругать за спорный полуоткрытый мир, в котором есть ряд активностей, но он не ощущается живым, за излишнюю затянутость ближе к финалу и самоповторы. Но это всё еще отличный экшен про самураев, в который просто приятно играть. Он не требует от вас глубокого погружения для того, чтобы наслаждаться игрой, но обладает достаточной глубиной для тех, кто решит изучить его детальнее. Прибавьте к этому превосходное техническое состояние и получите если не кандидата на звание игры года, то просто очень качественный тайтл для максимально широкой аудитории!
Частые вопросы
Onimusha: Way of the Sword — это soulslike?
Нет. Игра использует знакомые элементы вроде парирования, уклонений и напряжённых дуэлей, но не требует такой точности и терпения, как Dark Souls или Sekiro. Сложность можно снизить прямо во время прохождения.
Есть ли в игре русская озвучка?
Да. Русский язык поддерживается в интерфейсе, субтитрах и озвучке. При этом качество адаптации отдельных сцен и подбор голосов могут восприниматься неоднозначно.
На каких платформах вышла игра?
Onimusha: Way of the Sword доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Нужен ли мощный компьютер?
Для минимального профиля в 1080p достаточно GTX 1660 или Radeon RX 5500 XT и 16 ГБ оперативной памяти. Для ориентира на 60 FPS разработчики рекомендуют RTX 2060 Super либо Radeon RX 6600. В обоих случаях требуется SSD.







