Росомаха — один из самых узнаваемых персонажей как среди Людей Икс, так и среди всех супергероев. Фильмы с участием Хью Джекмана придали герою такую узнаваемость, что даже спустя множество лет с момента выхода кинокартин герой прочно ассоциируется с этим актером.
И, конечно, такой персонаж не мог не заинтересовать разработчиков видеоигр. С момента появления на больших экранах Росомаха обзавелся рекордным количеством проектов со своим участием среди всех Людей Икс. Здесь и легендарная X2: Wolverine Revenge, и X-Men: The Official Game при участии других персонажей, а также X-Men Origins: Wolverine от Raven Software, которая для многих стала лучшей игрой о персонаже и одной из лучших игр по кинолицензии.
С тех пор прошло 17 лет. Activision уже давно не делает игры по кино и супергеройским франшизам, а Sony и Insomniac Games продолжили сотрудничество с Marvel Games после успеха игр про Человека-паука. Именно Insomniac Games отвечает за возвращение Росомахи на экраны и мониторы владельцев PlayStation 5.
Рассказываем, каким получился один из последних крупных эксклюзивов PlayStation 5 и стоит ли прямо сейчас бежать в направлении ближайшего магазина за приставкой.
Коротко об игре
| Разработчик | Insomniac Games |
| Издатель | Sony Interactive Entertainment |
| Дата выхода | 15 сентября 2026 года |
| Платформа | PlayStation 5 |
| Формат | одиночный линейный экшен от третьего лица, без открытого мира |
| Платформа обзора | стандартная PlayStation 5, версия после стартовых патчей |
| Время прохождения | около 8–10 часов |

Сюжет
Начать рассказ об игре стоит с того, что в Wolverine нет привычной команды Людей Икс. Insomniac Games строит собственную вселенную, поэтому знакомые версии персонажей из киновселенной Marvel вы тут не увидите.
Сама же игра повествует о том, как Логан работает вместе с командой Икс и разыскивает мутантов по всему свету, чтобы спасти тех от уничтожения. По ходу сюжета персонаж столкнется со знаковыми героями Marvel, среди которых Мистик, Саблезубый, Джин Грей и другие.
И игрокам вновь расскажут историю о том, как бедных мутантов и людей со сверхспособностями всячески притесняют, уничтожают и репрессируют, а сам Логан, проживший множество жизней, не помнит о своем прошлом практически ничего.
В целом, история интересная, однако, в духе современных игр Sony, крайне безопасная. Несмотря на суровый возрастной рейтинг, игра боится говорить с игроком на взрослые темы.
Здесь персонажи, что еще несколько часов назад казались бесповоротно мертвы, оживают, а Логан и вся его романтическая линия с Джин Грей выглядят настолько вымученными и детскими, будто персонажам около 15 лет, а сам протагонист в принципе никогда до этого не контактировал с живой женщиной.
Если вы смотрели среднестатистический проект Marvel последних лет, поверьте, вы точно знаете весь сюжет Marvel’s Wolverine. И даже секретное воспоминание, что открывается после прохождения всех испытаний, не слишком меняет картинку, ведь роман Росомахи и Джин не получает практически никакого развития.
Откровенно плохой историю в то же время назвать нельзя. Здесь безумно дорогая, по-настоящему голливудская подача, прекрасная постановка катсцен и невероятно качественный звук.
Наблюдать за роликами в Marvel’s Wolverine — одно удовольствие. С первого кадра игроки точно почувствуют, куда были вложены, по слухам, 300 миллионов бюджета, ведь с точки зрения режиссуры игра показывает высший класс. Официально сумма бюджета не раскрывалась, поэтому эту оценку стоит воспринимать именно как слух.

Игровой процесс
А вот геймплей получился крайне неоднозначным. Все дело в том, что Wolverine — максимально линейное и рельсовое приключение.
От начала и до конца Логану предстоит кромсать врагов на части, впиваться когтями в тела и всячески крушить различные зенитки, башни и многое другое. Особого разнообразия в этот раз не завезли.
При этом боевая система достаточно глубокая, в игре есть система прокачки, особые способности, что позволяют стремительно расправляться с толпами противников либо оглушать особо сильных супостатов или, наоборот, восстановить здоровье в экстренных ситуациях.
Врагов тоже довольно много: если поначалу на арену выпускают легких противников, то затем появляются бронированные, ниндзя с особыми атаками, демоны-мутанты и многие другие. У каждого свой уникальный мувсет и особый подход.
Поэтому геймерам предстоит часто разучивать атаки, регулярно парировать удары (особенно на высоких сложностях) и применять все способности Логана.
Отсюда же вытекает главная проблема игрового процесса Wolverine. Он крайне быстро выдыхается.
Боевая система развивается ровно до середины игры, а потом персонаж не разучивает новые удары, игрокам не дают опробовать сложные комбо, а враги превращаются в губки для урона. Это вызывает значительный диссонанс.
Мы играем за самого смертоносного супергероя в линейке Marvel, но на любой из сложностей во второй половине игры геймеров заставляют на протяжении нескольких минут расковыривать даже самого рядового противника. Какой толк от адамантия и когтей, если враги не получают урона в должной степени?
Опять же, с точки зрения визуала все превосходно. Логан постепенно накапливает ярость и все-таки изредка может поражать врагов одним смертельным ударом.
В такие моменты игра демонстрирует крайне сочные анимации, зрелищные добивания и разнообразное поведение врагов. Но и тут все не без недостатков.
На всю продолжительность игры всех этих финишеров просто не хватает. А смотреть, как в очередной раз Логан хватает противника за шею на 10-м часу прохождения, — крайне утомительно.
А больше игре предложить и нечего. Да, есть небольшие секции паркура и даже отдельные испытания с ним, в целом все выполнено хорошо, но нередко случаются ситуации, когда персонаж цепляется не за те объекты или же анимация сбоит.
Погони тоже успели высмеять в интернете, но с последним патчем их поправили, и теперь игра не пытается пройти сама себя.
Впрочем, вседоступность игры по-прежнему остается важной проблемой. Wolverine будто бы держит игрока за ребенка, регулярно подсвечивая ему важные объекты, направляя и всячески поправляя в случае, если тот хоть на секунду сбился с выложенной сценаристом дорожки.
С патчами подобное, безусловно, поправили. Однако в самой сути Wolverine задизайнена так, чтобы человек, который никогда ранее не играл в видеоигры, смог осилить её и посмотреть весь предложенный контент.
Сложно однозначно оценивать такое решение, но тем, кто мало знаком с жанром, будет довольно легко освоить этот проект, хардкорные же игроки с сотней часов в какой-нибудь Devil May Cry или Bayonetta могут остаться недовольными.
Порой доходит до смешного, когда даже секреты вроде ящиков с материалами или же бутылки виски (коллекционные предметы, которые нужны для открытия костюмов, достижений и секретного уровня) подсвечены за сотню километров, геймпад вибрирует изо всех сил, а на экране виднеется гигантский круг, чтобы игрок ну ни в коем случае и ни при каких обстоятельствах не пропустил так называемый «секрет».
Нужно ли такое опекунство над покупателем Marvel’s Wolverine — вопрос дискуссионный, но разработчикам однозначно стоило сделать такую помощь отключаемой в настройках, чтобы у пользователя была хоть какая-то мотивация исследовать и так не слишком открытые локации.
Тогда критики в сети однозначно было бы меньше.

Технические особенности
Мы прошли Marvel’s Wolverine на стандартной PlayStation 5. Игра обладает двумя графическими режимами: производительность и качество.
В первом картинка становится чуть беднее на детали, но игра показывает стабильные 60 кадров, в противном случае игрок получает более сочную графику и трассировку лучей, но вынужден играть в 30 FPS.
В обоих вариантах игра проходима от начала и до конца без дискомфорта.
Оптимизация не избавила Marvel’s Wolverine от ряда проблем. Искусственный интеллект регулярно может затормаживать, напарники Логана могут застревать в текстурах, а сам персонаж до патчей мог поломаться при прыжках на трубы и прочие вертикальные объекты.
Как Insomniac Games допустила подобное в линейной игре на 8–10 часов, остается загадкой, но разработчики активно выпускают патчи и занимаются доведением игры до идеального состояния.
Отдельно хочется похвалить работу с системой PS5 и SSD. Игра мгновенно запускается, между уровнями нет загрузок, а все фишки геймпада DualSense используются в игре.
Тут и адаптивная вибрация, и использование курков, и переговоры между персонажами звучат через встроенный динамик — в общем, ключевые особенности консоли и её устройств нашли свое применение в Marvel’s Wolverine.

Русская локализация
Игра полностью переведена на русский язык, а обладатели дисков могут даже полюбоваться полностью переведенной обложкой. Это отличный шаг со стороны компании Sony.
Озвучкой проекта занимались первые звезды дубляжа. За главного героя тут выступают Дмитрий Поляновский (озвучил главного героя Days Gone), Иван Жарков (официальный голос Тора в Marvel) и многие другие.
Локализация и перевод выполнены на очень высоком уровне, всем персонажам подобрали подходящие голоса, и работу вполне можно сравнивать с дубляжом кинокомиксов.
Фанатам английского языка оставили возможность в любой момент переключиться на оригинал и оценить работу иностранных актеров.
Важно: русский текст и озвучка входят в официальный список поддерживаемых языков. Конкретный набор языков зависит от региона покупки, а для загрузки неанглийской аудиодорожки может потребоваться подключение консоли к интернету.

Итоги
Marvel’s Wolverine совершенно точно лучшая игра про Росомаху, но это вовсе не делает её лучшей видеоигрой.
Если сравнивать работу Insomniac Games с творчеством Raven Software, то прогресс однозначно есть — более глубокая боевая система, более дорогая постановка и невероятные катсцены.
Если же брать во внимание все вышедшие за последние несколько лет проекты, то Wolverine окажется просто хорошим супергеройским экшеном, не выдающимся и не шедевром.
Игра страдает от своей же продолжительности, боевая система в какой-то момент перестает развиваться, а во второй половине уникальных геймплейных ситуаций можно пересчитать по пальцам.
Даже боссы, традиционно сильная сторона игр Insomniac, в этот раз не смогли особо впечатлить. Схватки с ними дорого поставлены и с точки зрения визуала смотрятся круто, но, к сожалению, игромеханически не вызывают практически никаких эмоций.
Рекомендовать Marvel’s Wolverine можно в двух случаях: если вы являетесь фанатом Marvel и хотите поучаствовать в очередном приключении с участием любимых героев или же если вы в целом хотите поиграть в непритязательный боевик с дорогой постановкой и продакшеном, но не обладающий какой-либо глубиной с точки зрения игрового процесса и сюжета.
Хардкорные игроки, скорее всего, будут разочарованы. В Wolverine, конечно, есть невероятно крутые моменты, но вместе с ними геймеры столкнутся с чудовищной затянутостью, примитивным стелсом и всеобщей упрощенностью каждого элемента.
Стоит ли ради такой игры бежать за PlayStation 5? На наш взгляд, нет!
Но если у вас дома уже стоит консоль, покрывшись пылью, то Marvel’s Wolverine, купленная по сочной скидке, станет приятным развлечением на несколько вечеров!



