Новое кладбище, привычные проблемы — обзор Graveyard Keeper 2

Опубликовано
Обложка Graveyard Keeper 2: смотритель кладбища, череп и зомби Обзоры
Обзор Graveyard Keeper 2: сюжет, зомби-автоматизация, развитие города и недостатки. Разбираемся, удалось ли сиквелу избавить игру от рутины.

Первая Graveyard Keeper цепляла необычной подачей. На первый взгляд это был обычный симулятор фермера в духе Stardew Valley, но вместо уютного домика, мирного выращивания овощей и дружбы с соседями игроку выдавали кладбище, мертвецов, говорящий череп и возможность заработать сомнительными путями.

Но за яркой обложкой и необычностью скрывалась главная проблема игры — она довольно быстро наскучивала из-за рутинных действий и довольно повторяющегося геймплейного цикла.

Получилось ли у разработчиков сохранить неповторимый дух оригинала, но исправить недочеты первой части, вы узнаете прямо сейчас в нашей рецензии!

Коротко об игре: Graveyard Keeper 2 вышла 22 сентября 2026 года. Разработчик — Lazy Bear Games, издатель — tinyBuild. В игре есть русский интерфейс и субтитры; полная озвучка доступна на английском. Источник: Steam.

Сюжет

В самом начале игры игрок приходит в себя в подвале инквизиции, прикованный цепями к стене. Все зовут главного героя «Смотрителем», а некоторые даже отмечают, что «именно он виноват в произошедшем». Довольно быстро освободившись и прихватив с собой говорящий череп, геймеры попадают в город, который осаждают зомби, а оставшаяся в живых армия вынуждена отбиваться всеми доступными средствами.

Герой Graveyard Keeper 2 разговаривает с черепом Ларри в подземелье
Череп «Ларри» станет нашим постоянным напарником

По ходу истории игроку и протагонисту предстоит вновь восстановить разрушенное поселение, наладить производство, изучить алхимию и многое другое, а попутно разобраться в своем прошлом и связи с происходящим.

Авторы сохранили главное достоинство оригинала — совершенно безумный черный юмор. Кому-то шутки от сценаристов могут показаться чересчур жесткими или даже неуместными, но, судя по невероятной популярности первой части, фирменный почерк авторов пришелся большинству игроков по душе.

При этом стоит отметить, что создатели будто лишний раз пытаются уберечь игроков от сложных или неоднозначных тем. В первой части авторы позволяли себе куда более жесткие высказывания и не церемонились с игроком, а в продолжении эта острота будто бы немного потерялась.

Персонажи, в отличие от первой игры, перестали быть простыми квестодателями. Практически каждая новая просьба постепенно знакомит игрока с новыми механиками: строительство лодки откроет производство материалов, задания чумного доктора приоткроют путь к алхимии, а развитие церкви открывает проповеди и систему веры.

Впервые для серии в игре появилась и полноценная английская озвучка. Для желающих сохранить атмосферу оригинала разработчики предусмотрели возможность вернуться к привычному бормотанию персонажей.

Записка инквизитора в подземелье Graveyard Keeper 2
Часть сюжета и лора подается через записки

Игровой процесс

В целом по части геймплея Graveyard Keeper 2 ощущается не как полноценное продолжение, а скорее как крупное обновление, убирающее часть недостатков. В оригинальной игре огромная часть времени уходила на постоянную беготню между производствами. Нужно нарубить древесину, отнести её к станку, переработать, забрать доски и отправить их в другое место.

Здесь же, получив первых работников, можно начать создавать собственных зомби из подходящих тел. Причем характеристики теперь имеют дополнительное значение. Красные черепа по-прежнему плохо влияют на качество захоронения, зато открывают дополнительные возможности будущему работнику.

Навыки зомби зависят от инструментов. Чем качественнее топор, кирка или другой предмет, тем более сложную работу сможет выполнять его владелец.

После достижения определенного этапа игроку практически не нужно самостоятельно заниматься добычей ресурсов, ведь всё за него сделает армия не совсем живых подручных, и это позволяет всем механикам, которые были в первой части, раскрыться с новой стороны.

Герой и говорящий череп у городской стены в Graveyard Keeper 2
Визуально игра выглядит очень стильно, но кипятит даже самые мощные процессоры и видеокарты

Автоматизация не означает, что игра внезапно становится простой. Каждый зомби-снабженец обслуживает только определенную область, а свободно перемещать уже построенные здания нельзя. Ошиблись с расположением лесопилки или склада — вам придется разбирать конструкцию и строить её заново.

Поэтому планировка теперь играет куда более серьезную роль. Каждая постройка, станок, мастерская или сундук должны быть на своих местах, иначе быстро выяснится, что рабочие в виде зомби не занимаются полезными вещами, а тратят время лишь для того, чтобы добраться до нужной точки.

Еще одной сильной стороной сиквела стало то, что практически все механики Graveyard Keeper 2 связаны между собой и влияют на прохождение.

Одним из главных ресурсов становится вера, которую игрок получает благодаря проповедям в церкви. Эффективность проповеди зависит одновременно от состояния самого храма и благодарности жителей города. Благодарность, в свою очередь, повышается за выполнение заданий, торговлю и другие активности. Далее вера тратится на открытие точек быстрого перемещения и пассивные улучшения различных профессий.

Чтобы быстрее перемещаться по миру, нужна вера. Чтобы получить больше веры, нужна хорошая церковь. Для улучшения церкви требуются ресурсы. Для производства ресурсов нужны новые технологии, мастерские и рабочие. Каждый элемент тесно связан с другим, и это заставляет игрока не просто механически кликать по экрану, но просчитывать каждое свое действие на несколько шагов вперед.

Сцена современного города в Graveyard Keeper 2
Игра затронет и современность, а сценаристы нередко ломают «четвертую стену»

Однако такая многоуровневость и многоступенчатость игрового процесса порой играет против самих разработчиков. Да, масштаб с первой части заметно увеличился, появилось шесть различных веток прокачки — строительство, фермерство, металлургия, кулинария и другие. Они постоянно переплетаются между собой, потому что для создания одного предмета могут потребоваться навыки сразу нескольких веток.

С одной стороны, идея замечательная, ведь игроку нужно не бездумно вбрасывать очки прокачки, а действительно думать над развитием персонажа. Если же посмотреть на это с другой точки зрения, то довольно быстро можно выяснить, что разработчики не собираются объяснять, как работают механики в их игре. Пользователь может часами качать одну ветку, а потом обнаружить, что для продвижения по игре ему необходим предмет, который просто нельзя получить из-за того, что тот или иной навык не прокачан. Узнать об этом заранее практически невозможно, из-за чего самостоятельное изучение Graveyard Keeper 2 ощущается невероятно изнурительным. В итоге у геймера, который уважает свое время, остается только один вариант — играть в проект в обнимку с тематическими форумами и гайдами.

То же касается и системы сохранения. Graveyard Keeper 2 сохраняет процесс, только если главный герой уснул в собственном доме, ручных сохранений в игре нет, а между автоматическими контрольными точками могут пройти несколько часов игрового процесса. Учитывая возможные технические сбои, это тоже может привести к некоторым проблемам при игре. Впрочем, фанаты первой части будут чувствовать себя как дома.

Мастерская Джека с рабочими станками в Graveyard Keeper 2
По ходу игры вы неоднократно окажетесь в различных мастерских

Итоги

Graveyard Keeper 2 сложно назвать революционным продолжением. Перед нами всё та же мрачная, странная и местами намеренно неудобная игра про кладбище, производство и бесконечное развитие собственного хозяйства.

При этом создатели явно поняли недостатки оригинала и попытались исправить их. Зомби теперь не просто забавная механика, а полноценная рабочая сила. Именно они забирают на себя значительную часть гринда и позволяют сосредоточиться на строительстве и развитии хозяйства.

При этом сиквел стал значительно масштабнее. Здесь больше механик, обширная прокачка, ставка на развитие города и даже отдельные сражения армии нежити.

При этом Graveyard Keeper 2 почти не пытается вести игрока за руку и по-прежнему требует терпения. Иногда приходится самостоятельно выяснять назначение ресурсов, искать нужную технологию или перестраивать половину базы из-за одной ошибки.

Мы строго рекомендуем поиграть в продолжение всем фанатам оригинала: игра будто бы и не является полноценным сиквелом, а скорее масштабным патчем, добавляющим много нового, но не ломающим привычные вещи, за которые и любят эту серию.

Тем же, кто знакомится с ней впервые, стоит быть крайне терпеливым и осторожным. До многих вещей в Graveyard Keeper 2 приходится догадываться на собственных ошибках и ценой множества потерянных часов. Эта игра не прощает невнимательности, снисходительности и легкомысленного отношения к себе, но именно в этом и заключается её неповторимое очарование.

Читайте также: необычные симуляторы жизни и игры про Средневековье.

Оцените статью
Добавить комментарий