Perimeter + Perimeter: Emperor's Testament
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在近未来一次新的流亡中,人类文明最后的火种不得不离开正在消逝的地球,踏上前往“惊魂领域”的旅程。那些将自己成为“灵魂”的人们,以传递人类火种为目标,相信在惊魂领域肯定可以找到适合人类居住的星球。承载着成百上千殖民者的巨大城镇方舟,已经在“灵魂”的指引下在“惊魂领域”中航行的数个世纪。他们的目的地则是被寄予厚望的新地球,所有经过的世界都已使用传送门链接了起来,这也就是世界之链的建立。
但是艰难的实验并未结束,而且最终由于“灵魂”组织的专制以及背后的阴谋,这次流亡正在被慢慢瓦解。新的势力已经崛起——帝国和哈贝克。他们各自拥有自己的目标和信仰。哈贝克一直信奉地球还未灭绝,但神秘的帝国则相信人类应该始终待在世界之链的范围之内。这样的分歧使得战争爆发了,而到现在为止,战争已经波及到各个世界当中,并持续了数十年。
在“灵魂”组织向着新目的地进发的同时,哈贝克继续探寻神秘的地球,而帝国的帝王则在加强自身的建设,无论是新的还是旧的地球,都不是他所相信的。
帝王秘密地建造了“机械灵魂”——这是一种可以帮助他探索新世界的超级装置。只有隶属于帝王的“灵魂”才可以探索新世界,而这个装置正是他们的力量源泉。但新的时代已经到来。
某个帝国基地在测试这个装置的同时,无形中创造了一个新的存在——机械弥赛亚,同时发现了存在于“惊魂领域”中的另一条世界之链。我们还发现了“迷失的”流亡基地以及未知的神秘外星种族。三方大战在即:灾难对抗帝国的奴隶,“灵魂”对抗弥赛亚,死亡的真相对抗新生的谎言。
究竟谁才是“灵魂”——他们究竟是人类的救世主还是罪魁祸首?弥赛亚究竟是什么?是审判还是别人手中的木偶?谁又是帝王?谁将赢得最后的胜利?玩家将在游戏的战役中探寻这一切的答案。
“我感受到了最高领域中那饥饿般的紧张氛围。灾难的血肉已经始动;世界中能感受到他们的跳动,而帝王正在创造世界之链的新历史。”
- 快节奏的即时战略行动
- 玩家可以进行建造或摧毁游戏世界的环境,丰富的场景互动性
- 大型单人战役对《周界》故事的延伸
- 新的单位,建筑以及游戏原声
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