Alma est enceinte mais une terreur encore plus grande se présente lorsque votre frère cannibale et vous combattez lors d'un cauchemar infernal. Battez-vous ensembles ou mourrez seul dans une mission sans retour et faites face à votre mère qui est gagnée par la folie. Les joueurs peuvent endosser le rôle de Point Man, un soldat génétiquement amélioré aux réflexes surhumains et à la capacité de manipuler le temps, ainsi que l'esprit de son frère défunt Paxton Fettel, être paranormal qui possède d'incroyables pouvoirs psychiques.
Points Clés
- Plus de sang. F.E.A.R. va encore plus loin. F.E.A.R. 3 possède toutes les caractéristiques de la série F.E.A.R. : une terrifiante expérience du paranormal, des combats frénétiques et un scénario sombre.
- N'affrontez plus jamais la peur seul : F.E.A.R. 3 apporte son lot de nouveautés, en particulier la Coopération Divergente : un gameplay profond et social qui donne aux joueurs des capacités performantes qui affectent leur propre jeu, de même que celui des autres jouant avec eux… ou contre eux.
- Un Combat Frénétique : système de couverture à 360°, nouveaux modes de ralentis, système de statistiques et combats de méchas aident les joueurs à affronter une armée de soldats et d'ennemis du paranormal.
- Vivez l'Almaverse : l'environnement du jeu est modifié par l'Almaverse, la dimension parallèle où l'esprit d'Alma subsiste. De nouveaux sinistres et d'incroyables créatures ennemies, nées dans l'esprit aliéné d'Alma, déboulent dans la réalité et intensifient la panique.
- Système de Génération : une technologie propriétaire crée des évènements aléatoires pour renforcer le sentiment d'isolation et d'imprévisibilité lors du jeu seul ou avec un ami, et offre de nouvelles sensations à chaque fois.
- Maîtres de l'Horreur : le légendaire réalisateur John Carpenter et l'écrivain Steve Niles apportent leur expérience et leurs savoirs pour emmener l'intensité de F.E.A.R 3 à un niveau supérieur. Niles a co-écrit le récit déraisonné qui révèle les motivations et les liens familiaux des personnages principaux, et Carpenter a aidé à la réalisation des cinématiques pour une narration et une oppression maximales.
F.E.A.R. 3