Devouring Stars
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Devouring Stars est un jeu de stratégie cosmique associant combinaison dynamique d'unités et collecte de ressource dans des décors spatiaux d'une rare beauté, le tout avec un gameplay RTS novateur basé sur un système de run.
Guidez une tribu d'entités divines chassée par quatre clans ennemis. Pour se défendre, chaque entité peut se renforcer en dévorant des champs d'étoiles et créer ainsi des nébuleuses protectrices. Les entités peuvent également fusionner entre elles pour former des unités supérieures dotées de compétences spéciales (se déplacer plus vite, prendre le contrôle de l'ennemi, l'attaquer de loin, etc.). Plusieurs stratégies différentes pourront ainsi être déployées en fonction de la composition d'entités choisies par le joueur au début d'une partie.
Récoltez des étoiles et combattez avec des trois noirs dans ce magnifique RTS de taille cosmique.
Devouring Stars est un jeu de stratégie en temps réel associant combinaison dynamique d'unités et collecte de ressources célestes. Devouring Stars offre un gameplay RTS simple et novateur.
Dans Devouring Stars, vous jouez une tribu d'entités galactiques enfermées dans le Tartare, une partie de l'univers aussi loin sous l'enfer que le paradis est haut dans le ciel. Chassés par 4 autres tribues, vous êtes en mesure de dessiner votre destin. Mais jusqu'à quel point?
Pour se défendre, chaque entité peut se renforcer en dévorant des champs d'étoiles et créer ainsi des nébuleuses protectrices. Les entités peuvent également fusionner entre elles pour former des unités supérieures dotées de compétences spéciales (se déplacer plus vite, prendre le contrôle de l'ennemi, l'attaquer de loin, etc.). Plusieurs stratégies différentes pourront ainsi être déployées en fonction de la composition d'entités choisies par le joueur au début d'une partie.
Devouring Stars tire son inspiration du roman "Illium" de Dan Simmons, mais aussi de jeux comme Eufloria, Starcraft ou Faster Than Light.
FEATURES
- 15 entités avancées à débloquer par la fusion des entités de base (Terre, Air, Feu et Eau)
- Des champs d'étoiles générés, renouvelant sans cesse l'expérience de jeu
- Des milliers d'étoiles affichées dynamiquement grâce à un système de gestion de particules unique en son genre
- Des milliers d'environnements différents
- 4 tribus ennemies, chacune avec leurs propres spécificités et comportements
- Et quelques secrets biens cachés...
Minimum:
- OS *: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
- Processor: 1.6 GHz DualCore
- Memory: 1 GB RAM
- Graphics: 256 MB 3D Graphics Card with OpenGL support
- Storage: 500 MB available space
STEAM
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