Ностальгируем в Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved Обзоры
Оригинальная Halo: Combat Evolved вышла четверть века назад, но её одиночная кампания до сих пор способна подарить те эмоции, ради которых игроки когда-то покупали первую Xbox. Выстрелы из пистолета по суетливым ворчунам, плазменные гранаты, приклеивающиеся к элитам, напряжённые перестрелки и поездки под легендарную музыкальную тему — всё это по-прежнему работает.

Halo: Campaign Evolved пытается вернуть классическую игру современным игрокам при помощи Unreal Engine 5, обновлённой механики и нескольких совершенно новых миссий. Однако чем больше времени проводишь в ремейке, тем сложнее избавиться от вопроса, действительно ли Halo нуждалась ещё в одном переиздании?

История

Сюжет Halo: Campaign Evolved практически полностью повторяет события оригинальной игры. Мастер Чиф приходит в себя на борту корабля «Столп Осени», который атакуют силы инопланетян. После эвакуации герой оказывается на поверхности загадочного мира, способного навсегда изменить ход войны.

Сегодня история первой Halo может показаться удивительно простой. Здесь нет перегруженных диалогов, бесконечных политических интриг или многочасовых заставок. Игра быстро знакомит нас с главным героем, Кортаной, Ковенантом и самим кольцом, после чего практически сразу выпускает на просторные поля с оружием в руках.

Halo: Campaign Evolved
Мастер Чиф по-прежнему выглядит очень брутально!

Постепенно обычная военная операция превращается в нечто гораздо более мрачное. Герои узнают настоящее назначение Halo и сталкиваются с Потопом — паразитической формой жизни, превращающей знакомый научно-фантастический боевик почти в хоррор.

Для ремейка разработчики подготовили новые постановочные ролики. Некоторые сцены действительно стали масштабнее, но далеко не все изменения пошли игре на пользу. В отдельных эпизодах режиссура и вид от первого лица лучше передает напряжение и ощущение непосредственного участия в событиях.

Перестрелки и противники

Главное достоинство Halo: Campaign Evolved — её боевая система. Спустя 25 лет фундамент оригинальной игры практически не устарел. Каждый противник требует отдельного подхода. Ворчуны паникуют после гибели командира, шакалы прячутся за энергетическими щитами, элиты активно маневрируют и восстанавливают защиту, а охотники способны пережить огромное количество попаданий в броню. Встреча с невидимым элитом, вооружённым энергетическим мечом, даже сегодня может закончиться моментальной смертью.

Halo не превращает уровни в последовательность полностью заскриптованных перестрелок. В открытых локациях игрок может самостоятельно выбирать позицию, захватывать технику, менять оружие и решать, в каком порядке уничтожать противников. Особенно хорошо эта свобода ощущается во время поездок на танке Scorpion или полётов на Banshee.

На легендарной сложности игра остаётся серьёзным испытанием. Здесь приходится внимательно следить за расположением врагов, грамотно использовать гранаты и постоянно подбирать оружие под конкретную ситуацию. Даже один ворчун-смертник с плазменными гранатами способен уничтожить игрока, который потерял концентрацию.
При этом ремейк не исправляет все проблемы оригинала. Некоторые уровни по-прежнему злоупотребляют одинаковыми коридорами и повторяющимися помещениями. Особенно заметно это в «Библиотеке», на кораблях Ковенанта и во время возвращения по уже знакомым локациям. Спасает ситуацию только отличная стрельба, благодаря которой даже затянутые отрезки не превращаются в рутину.

Графика и новые технологии

Переход на Unreal Engine 5 сделал Halo: Campaign Evolved значительно технологичнее. Модели персонажей и оружия стали детальнее, поверхности получили современные материалы, а освещение теперь активно реагирует на происходящее вокруг.

Особенно эффектно выглядят плазменные выстрелы, освещающие стены тёмных помещений, и сражения между Ковенантом и Потопом. В некоторых эпизодах обновлённый свет помогает подчеркнуть тревожную и почти хоррорную атмосферу оригинальной Halo. Финальные уровни также стали заметно мрачнее и выразительнее.

Halo: Campaign Evolved
В большинстве сцен игра выглядит очень дорого

Однако высокая детализация не всегда означает правильное художественное исполнение. Многие поверхности выглядят слишком гладкими и блестящими, словно каждую стену предварительно отполировали. Из-за этого отдельные локации утратили часть сурового и немного стерильного визуального характера оригинала. В изображении также заметна свойственная некоторым играм на Unreal Engine 5 размытость. Во время движения вокруг моделей оружия могут появляться странные искажения, а общая картинка временами напоминает изображение с включённым плёночным фильтром.

В Halo: Combat Evolved Anniversary игрок мог моментально переключаться между новой и классической графикой. В Campaign Evolved такой возможности нет, поскольку перед нами полноценный ремейк, а не обновлённая версия старого движка. Поэтому тем, кому не понравится новая стилистика, придётся либо привыкать, либо возвращаться к оригиналу.

Современные механики

Campaign Evolved не ограничивается обновлением графики. В игре появились элементы из более поздних частей серии. Мастер Чиф теперь умеет бегать, благодаря чему темп прохождения заметно увеличился. Это особенно полезно в длинных коридорах и во время повторного исследования знакомых помещений. При желании некоторые сражения теперь можно просто обойти.

Аптечки убрали, заменив их полностью восстанавливающимся здоровьем. Ракетница получила возможность захватывать технику в качестве цели, а найденное оборудование теперь разрешают сохранять и активировать в подходящий момент. Например, игрок может подобрать усиленный щит и использовать его непосредственно перед сражением с парой охотников.

Арсенал также расширили оружием, которого не было в оригинальной кампании. Мастер Чиф может использовать энергетический меч, топливную пушку и луч Стражей. С точки зрения строгого соответствия оригиналу решение спорное, однако новое оружие делает перестрелки разнообразнее.

Физика и управление при этом напоминают Halo: Reach, тогда как модели персонажей словно собраны из разных частей серии. В результате Campaign Evolved воспринимается не как точное воссоздание Combat Evolved, а как своеобразная смесь механик из нескольких игр Halo.

Halo: Campaign Evolved
Обновленное оружие тоже получило дополнительные фишки

Черепа и дополнительная реиграбельность

В ремейке вернулись черепа — скрытые модификаторы, спрятанные на уровнях. Их поиск становится отдельным испытанием, а активация способна полностью изменить привычное прохождение.

Одни черепа добавляют шуточные эффекты, другие серьёзно повышают сложность. Например, игра может разрешить восстанавливать щит только после убийств в ближнем бою. Новые модификаторы способны случайным образом менять встречающихся противников или найденное оружие.

Множество из дополнительных настроек повлияют на кооператив. Случайные враги, необычные правила и непредсказуемый арсенал превращают знакомую кампанию в невероятное приключение. Это не заменяет полноценный мультиплеер, но позволяет внести в игру дополнительное разнообразие.

Новый контент

Главным новым контентом стали три миссии, события которых разворачиваются примерно за год до основной кампании. Мастер Чиф и сержант Джонсон отправляются спасать морпехов, попавших в плен на корабле Ковенанта. По структуре дополнение практически не отличается от классической Halo. Игрок исследует коридоры инопланетного корабля, уничтожает знакомых противников и участвует в более открытых сражениях. Новые задания не меняют представление о серии, но предлагают ещё несколько часов качественного экшена.

Наиболее эффектно выглядят роскошные помещения корабля с золотистым оформлением и ретрофутуристической архитектурой. Открытые арены также напоминают о сильных сторонах Halo, позволяя свободно перемещаться между укрытиями и самостоятельно выбирать тактику.

Отдельным нововведением стали бруты. На их груди расположен светящийся имплант: если уничтожить устройство точным выстрелом, противник впадает в ярость и начинает атаковать всех поблизости, включая собственных союзников. Эту особенность можно использовать для создания хаоса в крупных сражениях.
В одной из миссий игроку даже разрешают управлять космическим истребителем. Сцена получилась зрелищной, но заканчивается слишком быстро — практически сразу после того, как бой начинает набирать обороты.

Прохождение новых заданий занимает приблизительно два часа. Они не раскрывают каких-то революционных подробностей о вселенной, однако немного расширяют представление о Ковенанте и позволяют провести больше времени вместе с Мастером Чифом и Джонсоном.

Сомнительные решения

Самая большая проблема Halo: Campaign Evolved заключается не в качестве нового контента, а в его количестве. Ремейк посвящён исключительно сюжетной кампании.
Для серии, огромная часть наследия которой связана с соревновательным мультиплеером, это серьёзное упущение. Здесь нет классических PvP-режимов, масштабного набора карт и даже полноценного аналога Firefight. Кооператив встроен в кампанию удобно, но он не способен полностью компенсировать отсутствие сетевой части.

Halo: Campaign Evolved
Без багов тоже не обошлось

На фоне Halo: The Master Chief Collection новый релиз выглядит особенно скромно. Сборник уже позволяет пройти оригинальную кампанию и одновременно предлагает большой набор многопользовательских режимов. Поэтому даже дополнительные миссии и современная графика не делают Campaign Evolved лучшей версией первой Halo.
Halo: Campaign Evolved воспринимается как испытательный полигон для Halo Studios. Разработчики демонстрируют, что способны перенести серию на Unreal Engine 5, сохранить узнаваемую боевую систему и создать современную технологическую основу для будущих проектов.

С этой задачей студия справилась. Стрельба остаётся великолепной, обновлённое освещение временами преображает знакомые сцены, а новые миссии органично вписываются в структуру кампании.

Но большая часть достоинств ремейка принадлежит не ремейку, а оригинальной Halo. Именно дизайн противников, открытые арены, экшен, музыка и простой сюжет позволяют игре оставаться актуальной спустя десятилетия.

Вердикт

Halo: Campaign Evolved — качественное, красивое и увлекательное возвращение к одной из главных сюжетных кампаний в истории консольных шутеров. Обновлённая графика, современное управление, расширенный арсенал и три новые миссии делают прохождение комфортнее и разнообразнее. При этом ремейк редко предлагает что-то действительно уникальное и свежее. Новая стилистика не всегда передаёт атмосферу оригинала, дополнительный контент заканчивается довольно быстро, а отсутствие мультиплеера вызывает вапросы.

Новичкам Campaign Evolved позволит познакомиться с классикой в современной форме. Давние поклонники получат красивое путешествие по знакомым местам и несколько часов нового контента. Но владельцам Master Chief Collection будет сложно найти причину возвращаться к прохождению снова.

Оцените статью