Лучшие моды для RimWorld: 16 модификаций для удобства и новых прохождений

Обновлено Опубликовано

Уточнены зависимости и ограничения модов для RimWorld 1.6, добавлены инструкции ручной установки и разбора конфликтов.

моды RimWorld Моды
16 модов для RimWorld: улучшения интерфейса, автоматизация, кооператив и новые механики. Разбираем зависимости, ограничения и установку для версии 1.6.

Подбирая моды для RimWorld 1.6, проверяйте ветку игры, зависимости и нужные DLC. У старых проектов бывают отдельные продолжения, а часть прежних модификаций уже не нужна: например, настенные светильники появились в базовой игре ещё в обновлении 1.5.

В подборке — 16 модификаций: от удобной камеры и переноски до кооператива, магии и космических кораблей. Выбирайте под свою колонию, а не устанавливайте всё сразу. Поддержку конкретной сборки и совместимость проверяйте на странице автора перед скачиванием.

Если вы только знакомитесь с системой колонии и модами, сначала можно проверить базовую PC-версию RimWorld.

Какие моды для RimWorld выбрать

Для первой сборки хватит нескольких улучшений интерфейса. Крупные изменения боёв и новые системы лучше добавлять под конкретное прохождение. Таблица помогает выбрать направление; это не готовый модпак и не гарантия совместимости всех пунктов.

Мод Задача Влияние на игру и ограничения
RimHUD Информация о колонисте Интерфейс; подходит для начала знакомства с модами
Allow Tool Массовые приказы и срочная переноска Нужен HugsLib; проверить работу приоритетов в своей сборке
Camera+ Масштабирование и обзор карты Меняет камеру и отображение, а не развитие колонии
Pick Up And Haul Переноска через инвентарь Меняет работу носильщиков; влияет на эффективность колонии
Interaction Bubbles Реплики над персонажами Помогает следить за социальными взаимодействиями
Replace Stuff — Continued Замена построек и материалов Выбирать Continued под свою версию игры
Realistic Rooms Rewritten Меньше требований к пространству Меняет баланс жилищных условий
Character Editor Редактирование персонажей Нужен Harmony; можно существенно упростить прохождение
Colony Manager Redux Автоматические задания по запасам Нужна ilyvion’s Laboratory; отдельный проект, не переименование Fork
Hospitality — Continued Гостевые комнаты и обслуживание Дополнительная система управления гостями
Dubs Bad Hygiene Вода, гигиена и инфраструктура Нужен Harmony; удаление из сохранения проблематично
Multiplayer Совместная игра Нужен Prepatcher; версии и сборка участников должны совпадать
Combat Extended Переработка боевой системы Новое сохранение обязательно; нужны проверки патчей совместимости
A RimWorld of Magic Магические и боевые классы Harmony, HugsLib, JecsLite; заметно меняет баланс
Save Our Ship 2 Космический корабль и орбитальные бои Крупное расширение; интеграция с Odyssey ещё не окончательная
Vanilla Expanded Модульные дополнения Выбирать отдельные модули; многим нужен Vanilla Expanded Framework
Сохраните копию колонии

Перед изменением сборки сделайте отдельную копию сохранения и запишите список модов с порядком загрузки. Поддержка RimWorld 1.6 у двух модов не означает, что они совместимы между собой или с каждым DLC.

RimHUD

RimWorld буквально заваливает игрока информацией. Нужно следить за здоровьем персонажей, настроением, голодом, отдыхом, навыками, травмами и десятками других показателей. Стандартный интерфейс с этим справляется, но постоянно открывать дополнительные вкладки со временем надоедает.

RimHUD выводит главную информацию о выбранном персонаже непосредственно на экран. Здесь отображаются навыки, потребности, экипировка, текущее занятие и состояние здоровья. Мод также предупреждает об опасных заболеваниях, серьезных ранениях и нестабильном психическом состоянии. Одно из самых полезных улучшений интерфейса, особенно для начинающих игроков. Модификация поддерживает RimWorld 1.6.

Страница проекта: RimHUD

Allow Tool

Чем больше становится поселение, тем чаще приходится раздавать одинаковые приказы. Разрешить перенос десятков предметов, отметить растения для сбора, отправить людей на охоту или срочно убрать ресурсы после сражения — каждое действие по отдельности занимает немного времени, но вместе они превращаются в постоянную рутину.

Allow Tool заметно расширяет стандартные инструменты управления. Можно выделять похожие предметы, массово разрешать и запрещать взаимодействие с ними, назначать срочную переноску и выполнять команды сразу для большой территории. Самое приятное, что мод практически не меняет оригинальный баланс — он просто заставляет интерфейс RimWorld работать быстрее и удобнее. Для версии 1.6 используйте соответствующий выпуск Allow Tool и установите обязательную библиотеку HugsLib.

Страница проекта: Allow Tool

Camera+

мод Camera+ для RimWorld

Стандартная камера RimWorld подходит для небольших баз, но когда поселение разрастается на половину карты, ограничения становятся заметнее. Иногда хочется одним движением отдалиться и посмотреть на всю колонию, а спустя секунду приблизиться к конкретному помещению или месту сражения.

Camera+ значительно расширяет доступный диапазон масштабирования, делает перемещение камеры плавнее и добавляет дополнительные настройки отображения объектов. Можно сохранять конкретные точки обзора, использовать маркеры при сильном отдалении и быстрее ориентироваться во время крупных рейдов. Мод поддерживает RimWorld 1.6 и продолжает обновляться.

Страница проекта: Camera+

Pick Up And Haul

Логика жителей RimWorld иногда вызывает вопросы. Персонаж способен построить космический корабль или провести сложнейшую операцию, но при переноске ресурсов регулярно бегает через всю карту ради нескольких предметов.

Pick Up And Haul позволяет колонистам полноценно пользоваться собственным инвентарем при транспортировке вещей. Вместо одного предмета они собирают сразу несколько и только после этого отправляются на склад. На большой базе это уменьшает число отдельных походов на склад. При этом мод влияет на эффективность носильщиков, а не только на удобство интерфейса.

Страница проекта: Pick Up And Haul

Interaction Bubbles

мод Interaction Bubbles для RimWorld

У каждого жителя RimWorld есть характер, отношения и социальная жизнь. Персонажи постоянно общаются, спорят, рассказывают истории, пытаются завязать отношения и иногда говорят друг другу совершенно безумные вещи. Проблема лишь в том, что большая часть этого остается спрятана внутри специального журнала.

Interaction Bubbles выводит реплики непосредственно над головами персонажей. Благодаря этому сразу становится понятно, кто с кем дружит, почему два поселенца внезапно подрались и как вообще развиваются отношения внутри колонии. Небольшое изменение неожиданно сильно оживляет жителей и помогает замечать массу забавных ситуаций. Поддержка RimWorld 1.6 присутствует.

Страница проекта: Interaction Bubbles

Replace Stuff — Continued

мод Replace Stuff — Continued для RimWorld

Рано или поздно первоначальные деревянные стены хочется поменять на каменные, старые двери — на автоматические, а простенькую спальню превратить в нормальное помещение. В оригинальной игре подобная модернизация может потребовать предварительно разобрать старую конструкцию и только потом поставить новую.

Replace Stuff — Continued позволяет строить улучшенный объект прямо поверх существующего. Колонист самостоятельно разберет старую конструкцию и заменит ее новой. Настройки рабочих столов и некоторых других объектов при этом сохраняются. Особенно полезен мод для игроков, которые любят развивать одну и ту же базу на протяжении десятков игровых лет.

Continued — продолжение Replace Stuff с поддержкой RimWorld 1.6. Выбирайте выпуск для своей ветки игры и проверяйте совместимость с модами на строительство.

Страница проекта: Replace Stuff — Continued

Realistic Rooms Rewritten

мод Realistic Rooms Rewritten для RimWorld

Жители RimWorld иногда слишком требовательны к жилищным условиям. Можно пережить нападение огромной армии рейдеров, потерять руку и неделю питаться рисом, но маленькая спальня всё равно способна испортить настроение сильнее половины перечисленных событий.

Realistic Rooms Rewritten снижает требования к показателю просторности комнаты. Это не просто подсчёт клеток: заполненность помещения тоже имеет значение. Теперь для комфортных спален и других комнат не приходится строить огромные коробки, занимающие половину базы. Настройки можно дополнительно менять под себя. Особенно полезен мод при строительстве компактных поселений или горных убежищ. Версия Rewritten рассчитана в том числе на RimWorld 1.6.

Страница проекта: Realistic Rooms Rewritten

Character Editor

мод Character Editor для RimWorld

Генератор стартовых персонажей способен превратить подготовку новой партии в отдельную игру. Отличный врач оказывается пироманом, строитель ненавидит физический труд, а самый здоровый член команды вообще ничего полезного делать не умеет. Можно бесконечно нажимать кнопку генерации, а можно просто самостоятельно собрать нужных персонажей.

Character Editor позволяет изменять навыки, внешность, возраст, здоровье, особенности характера, отношения, одежду, инвентарь и множество других параметров. Причем редактировать колонистов разрешается не только перед началом игры, но и непосредственно во время прохождения. Это вариант для создания тематических поселений или собственных персонажей, но изменение навыков и здоровья может заметно упростить прохождение. Для Character Editor нужен Harmony.

Страница проекта: Character Editor

Colony Manager Redux

Когда колония разрастается, приходится снова и снова назначать заготовку древесины, охоту и работу с животными. Colony Manager Redux позволяет задать нужные запасы и правила, а затем поручить управляющему создавать задания. Это не отменяет планирование: вы выбираете цели, мод берёт на себя повторяющиеся приказы.

Redux — отдельный преемник идеи Colony Manager, а не новое название Colony Manager Fork. Для него нужна библиотека ilyvion’s Laboratory. Устанавливайте готовый выпуск под свою версию RimWorld; архив исходников репозитория не заменяет сборку мода.

Страница проекта: Colony Manager Redux.

Если больше всего нравится управлять строительством и развитием поселения, похожий акцент предлагает Going Medieval.

Hospitality — Continued

Гости в обычной RimWorld обычно приходят, некоторое время слоняются по поселению и уходят домой. Hospitality превращает подобные визиты в полноценную игровую механику и дает хороший повод сделать базу чуть более гостеприимной.

Для путешественников можно создавать отдельные комнаты, кровати и зоны отдыха. Хорошее обслуживание улучшает отношения с другими фракциями, а сами гости способны покупать товары и взаимодействовать с вашими жителями. При желании обычную колонию вообще можно превратить в небольшой космический отель.

Для RimWorld 1.6 сейчас актуальна версия Hospitality — Continued, которая продолжает развитие знаменитой модификации.

Страница проекта: Hospitality — Continued

А для более приземлённого выживания небольшой общины и управления бытом можно посмотреть Clanfolk.

Dubs Bad Hygiene

В RimWorld можно выращивать генетически модифицированных людей, создавать роботов и путешествовать по космосу. А вот необходимость сходить в туалет жители оригинальной игры каким-то образом преодолели. Dubs Bad Hygiene исправляет эту вопиющую несправедливость.

Модификация добавляет полноценные системы воды и гигиены. Придется устанавливать туалеты, душевые, ванны, насосы, бойлеры и канализацию, а затем соединять все это трубами. На больших базах появляется целый дополнительный слой строительства и планирования.

Кроме сантехники проект включает центральное отопление, кондиционирование, орошение и множество других элементов инфраструктуры. По масштабу Dubs Bad Hygiene уже ближе к небольшому дополнению, чем к обычному моду. Ему нужен Harmony. Добавление в текущую колонию автор допускает, но удаление из сохранения может вызвать ошибки: заранее сделайте копию.

Страница проекта: Dubs Bad Hygiene

Multiplayer

Официального кооператива в RimWorld до сих пор нет, зато сообщество давно решило проблему самостоятельно. Мод позволяет проходить практически полноценную кампанию вместе с другими игроками.

Можно совместно управлять одним поселением, разделить обязанности или создать несколько колоний. Поддерживается подключение через Steam, LAN и прямое соединение. Размер группы подбирайте с учётом используемой сборки и производительности компьютеров.

Главный нюанс заключается в совместимости с другими модами. Далеко не каждая модификация корректно синхронизируется в мультиплеере, поэтому большие сборки придется предварительно проверять. Для текущих выпусков Multiplayer нужен Prepatcher. Выбирайте релиз под конкретную сборку игры, а не только по отметке 1.6.

Для кооператива нужна одинаковая сборка

У всех участников должны совпадать версия игры, включённые DLC, версии модов и порядок загрузки. Не каждый мод поддерживает синхронизацию: сначала проверьте небольшой набор и повторное подключение к сохранению.

Страница проекта: Multiplayer: готовые выпуски

Combat Extended

Перестрелки в обычной RimWorld во многом построены вокруг характеристик персонажей и вероятности попадания. В результате опытный стрелок иногда способен несколько раз подряд промазать по противнику буквально с нескольких метров. Combat Extended меняет практически всю систему сражений.

Появляется полноценная баллистика: учитываются скорость и траектория снаряда, характеристики оружия, броня и другие параметры. Перерабатываются ранения, боеприпасы, ближний бой и экипировка. Огнестрельное оружие становится значительно опаснее, а подготовка к каждому серьезному рейду приобретает большее значение.
Однако ставить Combat Extended в огромную сборку наугад не стоит. Модификация вмешивается в множество систем RimWorld, поэтому обязательно проверяйте совместимость остальных проектов. Это вариант для отдельного прохождения, а не маленькое улучшение стандартной боевки.

Combat Extended требует новой колонии

Автор требует начать новое сохранение. Не включайте мод посреди партии и не удаляйте его из сохранения, созданного с ним. Для другого оружия, брони и крупных модификаций могут понадобиться патчи совместимости.

Страница проекта: Combat Extended: готовые выпуски

A RimWorld of Magic

После нескольких сотен часов привычные винтовки, турели и механоиды могут немного надоесть. A RimWorld of Magic предлагает радикальное решение проблемы — добавить в научно-фантастический мир полноценную магию.

Колонисты получают магические и боевые классы с уникальными способностями и развитием. Появляются новые предметы, заклинания, события, исследования и противники. Один персонаж может заниматься лечением товарищей, другой — атаковать врагов магией, а третий становится специализированным воином.

Для A RimWorld of Magic нужны Harmony, HugsLib и JecsLite. Выбирайте сборку именно для своей версии игры; старые архивы не означают поддержку 1.6.

Баланс оригинальной RimWorld после такого меняется довольно сильно, поэтому для первого прохождения мод рекомендовать сложно. Зато ветеранам он дает отличный повод построить очередную колонию и посмотреть, насколько эффективны автоматы против людей, способных метаться огненными шарами.

Страница проекта: A RimWorld of Magic: страница автора

Save Our Ship 2

В классической RimWorld строительство корабля долгое время воспринималось как финальная цель. Колонисты покидали планету, появлялись титры, а игроку оставалось начинать новую историю. Save Our Ship 2 предлагает не заканчивать приключение настолько рано.

Мод позволяет создать полноценный космический корабль и продолжить развитие уже на орбите. Корабль становится настоящей передвижной базой со своими помещениями, системами жизнеобеспечения и вооружением. Можно участвовать в космических сражениях, искать заброшенные суда, собирать добычу и встречать пиратов.

Save Our Ship 2 добавляет отдельный космический этап прохождения. У проекта есть ветка для RimWorld 1.6, но автор предупреждает, что интеграция с Odyssey ещё не окончательная. Не считайте поддержку версии игры гарантией совместимости со всеми механиками DLC.

Страница проекта: Save Our Ship 2

Vanilla Expanded

Это огромная серия проектов, созданных с одной идеей: добавить в RimWorld больше контента так, чтобы он не выбивался из визуального стиля и основных принципов оригинала.

В коллекции есть новые фракции, расы, животные, оружие, мебель, технологии, растения, механики и даже рассказчики. Благодаря модульной структуре не нужно устанавливать вообще всё — можно выбрать только интересующие направления и постепенно расширять игру.

И это как раз правильный подход. Сама команда Vanilla Expanded предупреждает, что подключать всю гигантскую коллекцию одновременно не стоит. Лучше собрать собственный набор из нескольких дополнений и проверить их совместимость с используемой версией RimWorld. А для многих современных модулей понадобится Vanilla Expanded Framework.

Страница проекта: Vanilla Expanded Framework

Как установить моды на RimWorld

  1. Проверьте версию игры и требования выбранного мода: поддерживаемую ветку, библиотеки и DLC. У продолжений с названием Continued или Fork может быть другой автор и набор зависимостей.
  2. Скачайте готовую сборку со страницы автора. На GitHub ищите раздел Releases и инструкцию: архив исходников через Code → Download ZIP не всегда содержит рабочую сборку.
  3. При ручной установке распакуйте мод в папку Mods внутри каталога игры. В корне папки конкретного мода должен находиться About/About.xml; лишний вложенный уровень папок мешает обнаружению.
  4. Установите обязательные библиотеки и включите моды в меню игры. Соблюдайте порядок, указанный авторами: единой последовательности для всех сборок нет. Перезапустите игру, если она этого требует.
  5. Проверьте сборку на тестовой колонии. Добавляйте моды небольшими группами, чтобы при ошибке было понятно, что изменилось. Основное сохранение загружайте после проверки.

У Multiplayer свои требования к порядку загрузки, а у Combat Extended есть отдельные патчи для других модов. Не добавляйте эти проекты в большую сборку только потому, что игра позволила поставить галочку.

Что делать, если моды конфликтуют

Сначала проверьте недостающие зависимости, версию игры и наличие двух копий одного мода. Затем воспроизведите проблему на тестовом сохранении с небольшим набором. Красные ошибки при запуске или повторяющиеся сбои после обновления стоит передать автору вместе с журналом и списком модов.

Не удаляйте крупный мод из единственного сохранения ради проверки. В колонии могут остаться его предметы, персонажи или системы, которые игра без него не загрузит.

Частые вопросы

Какие моды поставить для первого прохождения?

Начните с RimHUD, Camera+ и Interaction Bubbles, если вам не хватает информации или удобного обзора. Даже для небольших изменений проверьте зависимости. Combat Extended и магические классы лучше оставить для партии, которую вы изначально планируете под эти механики.

Можно ли добавить мод в текущую колонию?

Это зависит от мода. Realistic Rooms Rewritten автор разрешает добавлять в существующее сохранение. Combat Extended требует новой партии. Сначала прочитайте указания конкретного проекта и сохраните резервную копию.

Можно ли потом удалить мод?

Не всегда. Например, Dubs Bad Hygiene добавляет собственную инфраструктуру и потребности, поэтому простое отключение может оставить ошибки. Возможность добавить мод в середине партии не означает, что его так же легко убрать.

Почему мод для RimWorld 1.6 не работает?

Проверьте не только номер 1.6, но и нужную сборку игры, библиотеки, DLC и порядок загрузки. Отдельная причина — конфликт с другим модом. Обновление игры и обновление всех модов не гарантируют, что старая сборка сохранит совместимость.

Как играть с друзьями с модами?

Используйте Multiplayer и его актуальные зависимости. У участников должны совпадать версия игры, включённые DLC, версии модов и порядок загрузки. До длинной партии проведите короткую проверку: сохранение, повторное подключение и действия, которые меняют состояние колонии.

Что ещё почитать

Если интересна автоматизация производства, посмотрите подборку модов для Factorio. А варианты, где на первом плане строительство и развитие поселений, собраны в подборке градостроительных симуляторов.

Оцените статью
Добавить комментарий