O Renascentismo foi uma era de ciência, artes, filosofia e da arte da guerra. Dividida entre reinos, comerciantes e religiões em guerra, o Renascentismo viu o surgimento de exércitos mercenários, travando guerras em toda a Europa, África e Oriente Médio pelo maior lance, com os capitães dessas forças criando ou destruindo nações.
Renaissance Kingdom Wars coloca você na pele de um desses capitães. Você travará guerras pelo seu rei, lutando em batalhas em tempo real para conquistar cidades para a coroa. Depois, os levará à prosperidade, tornando-se um lorde por mérito próprio. Depois de dominar essa grande estratégia, talvez você já esteja cansado de se ajoelhar para receber os restos da mesa real.
E depois? Levante o estandarte da rebelião e tome a coroa. E se isso não for suficiente? O resto da Europa, o norte da África e o Oriente Médio aguardam a união sob a liderança de um novo imperador, que eclipsaria as conquistas de Roma...
Você começa a grande campanha como capitão de sua companhia de mercenários. Seja na gélida Escandinávia, na abrasadora Terra Santa ou em algum lugar intermediário, seu contrato com seu senhor o levará a inúmeras batalhas sob a bandeira dele. De confrontos épicos envolvendo milhares de homens, cavalos e máquinas a cercos brutais e combates navais impiedosos, você deverá liderar suas tropas até a vitória e mantê-las em forma de combate após o massacre.
Você pode ser recompensado com uma cidade própria, tornando-se um lorde, que deve manter a economia funcionando, participar da diplomacia e criar um domínio próprio. E se suas ambições forem maiores? Nada o impede de rasgar o contrato e jogar suas lanças, arcabuzes e tudo o mais contra seu antigo empregador. Ainda não é suficiente? Você pode se tornar o grande imperador do mundo conhecido, que se estende dos Pilares de Hércules a Jerusalém, e enfrentar as grandes políticas que já acabaram com um desses impérios. Você se sairá melhor que os outros?
Para refletir a natureza dinâmica do Renascentismo, não é apenas o escopo que muda. Conforme você batalha, sitia, gerência, negocia e conquista, a tecnologia avança. As lanças dão lugar aos piques, os trabalhos aos canhões, os cavaleiros à cavalaria e a pólvora transforma o campo de batalha de um matadouro medieval em um horror ainda mais sangrento.
Tudo isso em meio a uma guerra interminável por poder, religião e ego que destruiu a Europa no século XVI. Dos sultanatos do norte da África aos remanescentes bizantinos, das estepes russas e da Horda Dourada aos reinos do Ocidente e do frágil Sacro Império Romano, só há guerra... e mais de 500 províncias para batalhar, sitiar e conquistar para seu soberano, ou para si mesmo.
Seja liderando exércitos em vitórias sangrentas, construindo um domínio próprio ou expandindo seu império por meio da violência, da diplomacia e do comércio, você pode optar por visualizar e gerenciar tudo a partir do mapa do mundo ou comandar a partir das linhas de frente, dando zoom para testemunhar o turbulento século XVI em toda a sua glória sangrenta.
Não quer se preocupar com a coragem? Comece sua conquista como um lorde menor desde o início, em vez de esculpi-la com pique e tiro. Ou escolha um dos trinta e seis reinos históricos e se envolva em grandes jogos e políticas desde o início. Mas lembre-se: nesse caso, você será o rei para o qual os outros mercenários trabalham e eles podem decidir que suas cabeças se encaixam melhor na coroa!
Renaissance Kingdom Wars