Manchmal denke ich, dass die Zeit des Krieges niemals enden wird. Wir kämpften mit Horus auf Terra und mit Abaddon auf Cadia. Eine Handvoll der Ältesten erinnert sich sogar noch an die Befriedung von Luna, wo wir an der Seite des falschen Imperators kämpften und die Gen-Kultisten vernichtend schlugen.
Ja, wir kämpfen schon so lange. Aber in den ganzen zehntausend Jahren wurde unsere Kriegerschar nie in ihrem Glauben entzweit, wenngleich das Imperium weiterhin existiert.
Als Cadia fiel, waren wir dort. Wir beteten zu den Dunklen Göttern um Führung und traten hinter Abaddons Flotte in den Warp ein. Dort steckten wir schließlich fest wie Insekten im Bernstein irgendwelcher toten Götter.
Wir irrten verloren an den entlegensten und finstersten Orten umher und waren dem Warp ausgeliefert, bis unser Schiff einen Zugang zu diesem ... toten Planeten fand – einer erbärmlichen Welt, in der es allerorts nach dem Imperium des Leichengottes und anderen Dingen stinkt.
Aus welchem Grund führte man uns an diesen Ort? Irgendetwas muss dort sein, das wir für die Dunklen Götter in Besitz nehmen sollen. Wir werden fündig werden und es wird unser sein.
Warhammer 40,000: Gladius ist zurück mit einer neuen spielbaren Fraktion: den Chaos Space Marines.
Angetrieben von ihrem Hass auf das Imperium werden sie sich durch nichts und niemanden aufhalten lassen, bis sie Vergeltung geübt haben. Diese uralten Krieger fahren höllisches Kriegsgerät auf, nutzen die Kräfte des Warp und verfügen über einen Erfahrungsschatz aus eintausend Kriegen. Kurzum: Sie sind bereit, den Planeten Gladius Primus zu erobern und im Namen des Kriegsherrn sowie ihrer Dunklen Götter all jene zu töten oder zu versklaven, die sich ihnen in den Weg stellen.
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